Játék végi bónuszok, Hatszögrácsos rendszer, Bevétel kijelölt fázisokban / időpontokban, Nem választott erőforrás értéknövekedése, Hálózat és útvonalépítés, Megjelenő / Fejlődő képességek, Játékossorend: passzolás szerint, Variálható játékoserősségek, Variálható előkészítés, Erőforrásként felhasználható győzelmi pontok